Wiemy, że podczas tworzenia sceny wiele szczegółów wpływa na immersyjne doświadczenie dlatego kiedy pracujemy nad projektem od samego początku bierzemy wszystkie te elementy pod uwagę. Prace nad dźwiękiem rozpoczynają się już na wczesnym etapie każdego projektu w trakcie planowania naszych zasobów 3D.